前回のエントリで書いていた「Touch the Wave for iPad」がリリースされました!
「BigStopWatch HD」でもそうでしたが、もう最近は何事も無く、一週間くらいでリジェクトなしでリリースされてますね〜。いいかんじです。ま、あえて冒険してないというのもありますし、なんせ、UIとかもほぼオリジナルで作ってたりしてますので、逆にそのへん緩い気がします。
まあ、アプリがどんなものかは前回のエントリを見ていただければ良いかなと思います。
今回のアプリはiPad専用にしていて処理能力に余裕があったので、UI系は全部OpenGLで描画してます。いやぁ〜念願の60フレ波形スクロールですよ!
でも、iPodライブラリから読み込んでいる間はどうしてもオーディオの処理する単位が1024フレームになってしまうので、残念ながらフレームレートが落ちたような感じになってしまうのですが、読み込み終わったら256フレームに戻せて、かなりスムーズです。スクラッチもスムーズです。
あと、波形をピンチで拡大縮小とかもやってみたりとか、レベルメーター付けてみたりとか、iPhone版では画面がちっちゃすぎてあきらめていた事を実現させていたりもしてます。
ということでアプリがリリースされて開発もおちついたので、これからしばらくは勉強モードへシフトしていこうと思っています。iOS5が出るあたりにもしかしたらその成果が生かせるかもしれません。もし成果が無くても、きっとiOSの力で何かアップデートしそうな気がします。
コメントする